멀티 에이전트 큐를 설계하면서 겪은 세 번의 구조 변경
순차 실행에서 워커 풀 구조로 넘어오기까지, Prompt Combo의 큐 아키텍처를 세 번 뜯어고친 기록입니다.
Read more Prompt Combo를 만들면서 겪은 기술적 고민과 선택들.
멀티 에이전트, 로컬 퍼스트, 그리고 그 사이의 설계 이야기.
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Read more프록시 서버를 두지 않고 사용자 PC 안에서만 API 키와 실행 기록을 다루기로 한 이유를 정리했습니다.
Read more여러 모델의 SSE 응답을 한 화면의 타임라인으로 합칠 때 DOM 업데이트, 스크롤, 메모리 문제를 어떻게 풀었는지 정리했습니다.
Read moreTauri와 Neutralino도 검토했지만 Prompt Combo에는 Electron이 더 맞았던 이유를 제품 요구사항 기준으로 설명합니다.
Read moreCross Validation은 말 그대로 여러 LLM에게 같은 질문을 보내고, 결과를 서로 비교해 신뢰도를 올리려는 시도입니다. 아이디어 자체는 단순하지만, 실제로 도구로 만들면 생각보다 많은 예외가 생깁니다.
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